giovedì 1 agosto 2013

F*ck you. NO, F*CK YOU! DmC, so much love.

Lo so, avevo promesso ALMENO un post al mese, ma ho "sforato" solo di poco, dai.
Ci sono state troppe novità, e troppo poche allo stesso tempo.
(...è una cosa strana, non fateci caso...)
sto portando avanti delle grosse commissioni per quanto riguarda l'hand-made & co,
e con quel che "lavoro" ( = tirocinio) ho a malapena tempo di dormire.
E videogiocare.
Ho dato una possibilità a DmC (sì, il nuovo Devil May Cry 5, quello col "Dante brutto perché diverso!!11")
...ero un po scettica, infatti ci gioco ora nonostante sia uscito a Gennaio.
L'INNAMORAMENTO FOLLE.
I motivi?
1) Premettiamo che hanno cambiato un po il design di Dante da quando l'hanno presentato la prima volta. E' meno trasandato/sciupato, ma ha ugualmente subito un cambiamento.
Che ammetto di aver apprezzato. Perché? E' di nuovo il Dante del primo Devil May Cry, solo che più giovane, ergo più "tamarro".
Fine.
Non c'è tanto da girarci intorno. E' che la gente non va avanti oltre le apparenze, e, come nella vita reale, giudica in base a colori/aspetto/superficie.
2) finalmente OGNI ARMA è utile contro i mostri. No, non come in quelli precedenti, in cui ti davano cose fichissime ma alla fine NESSUNO cambiava mai da spada/Ebony&Ivory.
Qui sei costretto. E' una sfida, è divertente.
A proposito di sfide, a tutti quelli che si lamentano che è facile... ci sono almeno S E I  modalità di gioco. Piccoli geni, invece di giocare ad umano ( = easy) scegliete una modalità più alta, o fatemi il favore di farmi vedere quanto siete bravi a "Hell or Hell" ( = un colpo e muori. FINE.)
3) I mostri. FINALMENTE sono degni di essere paragonati alle marionette del primo, in quanto ad originalità, anche i più infimi, e lo stesso vale per i personaggi secondari, mai banali, ANZI, shockanti per certi versi. XD
Uh, giusto, alcuni si lamentano che i demoni dicono troppe parolacce.
Evidentemente gli hanno dato il gioco senza custodia, poverini, cè un PG16 sulla copertina grosso come me, e se la giri c'è anche il simbolino del "linguaggio volgare".
E EVIDENTEMENTE non hanno mai visto l'esorcista.
4) Virgil. L'ho sempre trovato il classico personaggio Raiden/fanservice per ragazzine under 15 che scoprono la pubertà. Niente di male, eh, ma il suo "concept" finiva lì.
ADESSO è diventato un personaggio, con niente meno che MOTIVAZIONI e un background!!! INCREDIBILE!
5) La grafica. No, non quella di gioco ("frega assai" a me...) ma il Concept Art del gioco. Tutto diviso tra murales (...la storia di Dante e Virgil raccontata così è MERAVIGLIOSA)
e quelli che sembrano dipinti ad olio in movimento.
Da amante delle belle arti mi luccicano gli occhietti solo a parlarne.

L'unico difetto che gli trova chi OGGETTIVAMENTE ci ha giocato è la lunghezza. Ma il fatto che molte porte/poteri/cose puoi ottenerli SOLO rigiocandolo più volte... per me rende la cosa trascurabile.
Il consiglio quindi è: noleggiatelo o prendetelo usato. Se la mamma non vi manda ancora in Chiesa ogni domenica col vestito buono e amate il genere dovrebbe proprio piacervi.

...la parte "divertente" della storia? Gli haters "per partito preso".
Fan ridere FORTISSIMO le recensioni a riguardo.
-Da Metacritic/le riviste/i siti di videogames/oggettivamentechinecapisce: 8.6
-I fan della saga che ci hanno giocato: 10
-L'utente medio: dal 7 al 10
-Chi non l'ha toccato (o al massimo ha provato la demo, ma al 99% anche no) e "lo preferivo coi capelli bianchi!!111": 0
NON SCHERZO. 0
X°D
Dio, quanta meravigliosa e bimbominkiosa nutellosità c'è al mondo.
...che per chi non parla il linguaggio demente di internet è traducibile anche come CHIUSURA MENTALE. ;) 
I gusti son gusti, ma non accetto "non è più Dante" da chi ne ha viste 2 immagini su Google.